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Notice 16
관리자


안녕하세요.


현재 일부 매뉴 및 콘텐츠 업로드를 위한 사이트 구축 중으로 페이지 일부가 원활하지 않거나 자료가 업로드 되지 않았습니다.

2020년6월 20일까지 개편을 완료할 예정입니다.


웹사이트 개편으로 인한 기능제한에 불편을 드려 죄송합니다.


비전웍스 드림


관리자


비전웍스 자체 기술로 개발된 경계선 발달장애 정서인지훈련 솔루션이 지난 5월에 등록되었습니다. 

인지적 편향 수정 훈련에 기반을 둔 미세표정 훈련 시스템으로 상용화를 준비 중에 있습니다.

이로써 6번째 보유 특허가 되었으며, 인지재활 분야 기술역량을 지속적으로 축적하고 있습니다. 

지속적인 기술경쟁력 확보를 위해 노력하겠습니다.


감사합니다.





관리자



[메이커키트 입고안내] 


그동안 메이커키트 입고를 기다려주신 많은 분들께 감사드립니다.

입고 확정에 따라 2019년 10월 10일부터 주문이 재개되었습니다.


앞으로 메이커키트를 보다 쉽게 활용할 수 있도록, 교육용 리소스를 업로드할 예정이오니

향후 많은 관심 부탁드립니다.


감사합니다.


비전웍스 



관리자


비전웍스 브레인피트니스 게임 2종이 대만, 홍콩을 비롯한 중화권에 퍼블리싱을 통해 수출계약이 체결되었습니다.

2019년 현재, 대만 등 중화권에 출시되어 판매가 이루어지고 있습니다.


이번 수출은 독점판권 계약으로 이루어졌으며, 뇌 인지기능 활성화를 위한 브레인피트니스 게임입니다. 인지 자극을 통해 사용자의 지각 및 사고력, 기억력과 주의집중력을 증대할 수 있도록 개발되었습니다. 현재 비전웍스는 미국, 일본, 대만, 홍콩 등 다양한 국가로 퍼블리싱 및 해외 수출을 통한 콘텐츠 보급을 이어가고 있습니다.


[언론보도] 링크

https://www.sedaily.com/NewsView/1S70QJOYRI

관리자


비전웍스가 영국 Imagination Gaming에서 주관한  ‘2018 Imagination Gaming Family & Education Awards’ 에서 다섯개 영역에 걸쳐 은상과 동상을 받았습니다. 올해는 이달의 우수게임 착한게임 수상과 하이서울어워드 선정에 이어 Imagination Gaming Awards 까지 연이은 수상 소식에 감사할 따름입니다. 


Imagination Gaming은 교육현장에서 모든 세대를 위한 학습과 교류의 도구로 게임을 활용하는 기관입니다. 지금도 활발하게 영국 내 교육현장에서 활동하고 있는데요. 학습 도구로서 게임이 지닌 잠재력을 활용한다는 점에서 소셜벤처 비전웍스와 닮은 모습이 많은 것 같습니다. 

   

소셜벤처 비전웍스가 참가한 ‘이미지네이션 게이밍 어워드’는 올해로 6회째를 맞이했습니다. 어워드는 영국 내 교육 현장과 U.K. Game Expo에서 패널심사와 현장평가를 기반으로 우수 교육콘텐츠에 대해 수상작을 선정하였습니다. 


비전웍스가 영국 Imagination Gaming에서 주관한  ‘2018 Imagination Gaming Family & Education Awards’ 에서 다섯개 영역에 걸쳐 은상과 동상을 받았습니다. 올해는 이달의 우수게임 착한게임 수상과 하이서울어워드 선정에 이어 Imagination Gaming Awards 까지 연이은 수상 소식에 감사할 따름입니다. 


[언론보도] 링크

http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2018082002109923813021&ref=naver






관리자


올해도 어김없이 소셜벤처 비전웍스는 지역 복지기관과 사회공헌사업(CSR)을 함께 하고자 합니다.    


2013년 29명을 시작으로 한 비전웍스의 사회공헌사업은 현재 1만 여명이 참가하였으며, 

지난 해 지역자원활동가 양성과정을 비롯한 지역기반 교육콘텐츠 기부 사업인 로컬소셜케어(Local Social Care) 사업으로 확장하였으며, 올해 더 많은 기관이 참여할 수 있도록 하였습니다.


지역 복지기관의 많은  관심과 참여 부탁드립니다.


참가문의 : (02) 555-3898 / biz@govw.co.kr

관리자

지난 16일 게임 상에서 로봇의 제어 명령으로서 인식되는 사용자 자세에 따라 로봇의 동작을 조절할 수 있는 게임 시스템 및 방법에 대하여 특허권을 취득하였습니다. 


향후 사용자 자세를 명령으로 인식하는 콘트롤 시스템을 통해 환자의 재활치료를 돕는 헬스케어 "트레이닝 봇"과 연계한 기능성 게임 개발을 진행하게 되며, 기존 '뉴런로그' 콘텐츠에 적용할 예정입니다.


본 특허권 취득을 위해 도움을 주신 관계자 분들께 감사드립니다.


관리자


비전웍스와 카톨릭대학교는 한국연구재단 연구과제 수행을 위한 협약을 지난 2019년 7월 1일 체결하였습니다.

게이미피케이션을 활용한 대학교과과정 개발을 위한 연구에 착수하였으며,

2019년 하반기 교육임상 및 사용자 평가를 거쳐 파일럿 교육프로그램을 선보일 예정입니다. 


사회문제해결을 위한 인재교육 콘텐츠 개발을 통하여 창의융합형 인재양성을 위한 새로운 교육 프레임을

제시하고자 합니다.